PlayStation 3
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Sony, tras la larga experiencia obtenida con las exitosas ventas
de su anterior consola
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PlayStation 2, fabricó la PlayStation 3 en búsqueda de lograr un
mayor realismo en el
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aspecto gráfico de sus juegos. En ella incluyó el nuevo
reproductor óptico Blu-Ray para
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la visualización de imágenes en Alta Definición. La introducción
del nuevo lector de
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Sony favoreció el hecho de que el nuevo formato Blu-Ray se
impusiera sobre el HD-
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DVD desarrollado por Toshiba.
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Para Sony el lanzamiento de PlayStation 3 con el nuevo
reproductor de Blu-Ray ha
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supuesto un arma de doble filo ya que a pesar de ser un
reproductor con una calidad
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muy superior a un lector DVD, los costes de desarrollo y
fabricación son tan elevados
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que han encarecido enormemente la consola, limitando así la
posibilidad de vender
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más unidades cuando sus rivales, Xbox 360 y Wii, no son tan
caros.
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El primer modelo de PlayStation 3 fue lanzado el 11 de Noviembre
de 2006 en Japón,
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el 17 de Noviembre de 2006 en EEUU y
finalmente, el 23 de Marzo de 2007 en Europa.
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Actualmente están en venta varios modelos de la consola que
difieren entre sí,
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principalmente, en la capacidad del disco duro interno.
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Cell BE emplea una combinación de la arquitectura PowerPC, de
propósito general,
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con elementos coprocesadores en cascadas, los cuales aceleran
notablemente
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aplicaciones de procesado de vectores y multimedia, así como
otras formas de
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computación dedicada. Cell BE está formado por:
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Procesador principal PPE (Power Processor Element): actúa
de controlador para
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las 8 SPE. Consiste en un núcleo Power ISA de dos vías multihilo
simultáneo y es
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capaz de ejecutar un sistema operativo convencional.
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coprocesadores funcionales SPE (Synergistic Processing
Elements): Ocupan la
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mayor parte de la computación. Diseñados para la ejecución de
código
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vectorizado en coma flotante. Contienen las unidades de
sombreado que
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podemos encontrar en las tarjetas gráficas y que tienen
asociadas una memoria
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de alta velocidad.
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Xbox 360
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Xbox 360 es la consola fabricada por Microsoft. Sucesora de la
Xbox, presenta un
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nuevo diseño y diferentes versiones para favorecer al mayor
número de jugadores.
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El primer modelo de Xbox 360 fue lanzado al mercado el 22 de
Noviembre de 2005 en
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EEUU, posteriormente, el 2 de Diciembre de 2005 en Europa y el
10 de Diciembre de
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2005
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día de hoy, se encuentran a la venta tres versiones de Xbox
360: Arcade, Premium.
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se presenta una comparativa de los tres modelos mencionados.
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Cabe destacar el hecho de que tanto la Xbox 360 Premium como
Xbox 360 Elite
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incluyen un disco duro para almacenar contenido multimedia,
mientras que en la Xbox
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Arcade sólo se utiliza una unidad de memoria de 256 MB orientada
para el
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almacenamiento exclusivo de los resultados de las partidas
jugadas.
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Desde su lanzamiento, Microsoft ha realizado diversas
modificaciones del hardware
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del equipo para solucionar los problemas de sobrecalentamiento
del equipo y
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disminuir el consumo eléctrico. Entre ellos, cabe destacar el
cambio de tecnología de
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90nm a 65nm de su CPU y de su unidad de procesamiento gráfico,
GPU.
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En el diseño de la Xbox 360 se incluye como CPU el procesador IBM
Xenon, con una
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arquitectura IBM PowerPC. Está formado por tres núcleos en un
solo dado a 3.2GHz y
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una cache de nivel 2 de 1MB. Cada núcleo tiene dos hilos de
ejecución, con lo que se
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trataría de 6 hilos de ejecución a nivel global. Es una
arquitectura Big Endian que sólo
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permite ejecución en orden de las instrucciones.
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En el apartado gráfico, Microsoft, a través de su Xbox 360, da
el salto a la Alta
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Definición, incluyendo en las últimas versiones de la consola
una salida HDMI y su GPU
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ATI Xenos con un tamaño reducido gracias a la tecnología de 65nm.
ATI Xenos trabaja a
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una frecuencia de reloj de 500MHz e incluye una memoria DRAM
embebida (eDRAM)
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de 10MB. Está formada por un pipeline de 48 rutas paralelas en
coma flotante
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planificadas dinámicamente. Además de utilizar la eDRAM,
comparte con la CPU la
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memoria GDDR3 RAM a 700MHz de 512MB que incluye la consola.
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